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Dans Watch_Dogs, le thriller en monde ouvert d'Ubisoft qui a fait beaucoup parler de lui, vous incarnez Aiden Pierce, un hacker à Chicago en quête du meurtrier de sa nièce. Oui, c'est un thriller en monde ouvert. Non, cela ne signifie pas que sa caractéristique principale sera de renverser des piétons comme dans tous les jeux de type Grand Theft Auto depuis la nuit des temps.
Dans la vision d'Ubisoft de Chicago, l'Internet des Objets tant vanté est déjà une réalité. Pour ceux qui ne passent pas leur temps libre à lire les blogs technologiques, cela signifie que pratiquement chaque machine qui pourrait avoir une puce informatique en a une. Tous les systèmes sont gérés par un système d'exploitation centralisé, CTOS, qui fournit le wi-fi à l'échelle de la ville et maintient les feux tricolores qui changent quand ils le doivent, les trains qui circulent à l'heure et... eh bien, tout est automatisé, fondamentalement. L'inconvénient est l'absence quasi totale de confidentialité, car le CTOS omniscient capture toutes vos données et sait tout sur vous. Tout est hackable aussi, et en tant qu'Aiden, vous progresserez dans le monde en hackant toutes ces données personnelles, sans oublier tous ces merveilleux systèmes automatisés.
Lorsque vous affrontez un ennemi, par exemple, vous pouvez utiliser votre smartphone pour identifier sa localisation à travers un mur, hacker une grue pour laisser tomber un conteneur sur lui ou même envoyer un faux message pour le distraire pendant que vous le visez. Tout peut devenir un peu déloyale si vous le souhaitez, et la stratégie est absolument essentielle. Cependant, les tables peuvent se tourner. Si vous jouez en ligne, un autre joueur peut s'introduire dans votre jeu et hacker votre smartphone, ce qui devient une course contre la montre pour identifier quel personnage du jeu est en réalité l'intrus.
Watch_Dogs est le cyberpunk du 21e siècle, et ce pourrait être votre première expérience de ce qui est à venir.
Dans Watch_Dogs, le thriller en monde ouvert d'Ubisoft qui a fait beaucoup parler de lui, vous incarnez Aiden Pierce, un hacker à Chicago en quête du meurtrier de sa nièce. Oui, c'est un thriller en monde ouvert. Non, cela ne signifie pas que sa caractéristique principale sera de renverser des piétons comme dans tous les jeux de type Grand Theft Auto depuis la nuit des temps.
Dans la vision d'Ubisoft de Chicago, l'Internet des Objets tant vanté est déjà une réalité. Pour ceux qui ne passent pas leur temps libre à lire les blogs technologiques, cela signifie que pratiquement chaque machine qui pourrait avoir une puce informatique en a une. Tous les systèmes sont gérés par un système d'exploitation centralisé, CTOS, qui fournit le wi-fi à l'échelle de la ville et maintient les feux tricolores qui changent quand ils le doivent, les trains qui circulent à l'heure et... eh bien, tout est automatisé, fondamentalement. L'inconvénient est l'absence quasi totale de confidentialité, car le CTOS omniscient capture toutes vos données et sait tout sur vous. Tout est hackable aussi, et en tant qu'Aiden, vous progresserez dans le monde en hackant toutes ces données personnelles, sans oublier tous ces merveilleux systèmes automatisés.
Lorsque vous affrontez un ennemi, par exemple, vous pouvez utiliser votre smartphone pour identifier sa localisation à travers un mur, hacker une grue pour laisser tomber un conteneur sur lui ou même envoyer un faux message pour le distraire pendant que vous le visez. Tout peut devenir un peu déloyale si vous le souhaitez, et la stratégie est absolument essentielle. Cependant, les tables peuvent se tourner. Si vous jouez en ligne, un autre joueur peut s'introduire dans votre jeu et hacker votre smartphone, ce qui devient une course contre la montre pour identifier quel personnage du jeu est en réalité l'intrus.
Watch_Dogs est le cyberpunk du 21e siècle, et ce pourrait être votre première expérience de ce qui est à venir.