Complètement revu et corrigé pour s'adapter aux consoles nouvelle génération de Sony et Microsoft, TONY HAWK´S PROJECT 8 plonge les joueurs dans l'univers du skateboard grâce à des graphismes ultra-réalistes, des réactions physiques améliorées et des commandes extrêmement sensibles qui donnent l'impression de faire réellement du skate à chaque figure. Les joueurs pourront vivre toute l'intensité des compétitions en affrontant les plus grands pros du monde entier afin de devenir le n°1 des skaters et de transformer leur ville en capitale du skateboard. Avec une action continue dans d'immenses environnements animés, TONY HAWK'S PROJECT 8 conserve les éléments les plus populaires de la série en les améliorant encore plus en exploitant au maximum la technologie des consoles nouvelle génération.
Points Forts
Le skateboard prend vie sur les consoles nouvelle génération - avec un nouveau moteur de jeu conçu spécialement pour les consoles nouvelle génération de Sony et Microsoft, Tony Hawk’s Project 8 offre les graphismes les plus détaillés et les plus réalistes jamais vus dans un jeu Tony Hawk, avec des scans 3D complets d'athlètes professionnels et des figures de skateboard recrées grâce à la capture de mouvements. Le jeu offre aux joueurs une liberté totale leur permettant de progresser dans le jeu de nombreuses manières et de choisir le type de skater pro qu'ils veulent devenir.
Un jeu de skateboard unique et réaliste - Tony Hawk’s Project 8 propose plus d'objectifs, de missions secondaires, de zones secrètes et de mini-jeux que tous les autres jeux Tony Hawk. Les joueurs peuvent consulter leurs statistiques grâce au nouveau système d'enregistrement des records, changer de personnage en pleine partie pour accomplir un objectif particulier ou simplement faire du skate à leur gré.
Des éléments de jeu innovants et inédits - avec de nouveaux mécanismes de jeu, Tony Hawk’s Project 8 propose aux fans un nombre d'objectifs encore jamais vu dans un jeu Tony Hawk. Les joueurs interagissent avec des skaters pros qui leur apprennent des figures spéciales et leur montrent comment atteindre des zones secrètes. Parmi les nouveaux éléments, on trouve :
Objectifs films et photos –Avant d'atteindre le statut de skater pro n°1, le joueur doit effectuer des figures lors de séances photo, ou suivre les instructions d'un caméraman sans le perdre de vue.
Fenêtre vidéo – Les joueurs peuvent voir le jeu se dérouler sur l'écran principal tout en observant l'action filmée dans une fenêtre superposée.
Rampes et rails mobiles à travers la ville – Il est possible de déplacer des rampes et rails pour exécuter des séries de figures ou atteindre des zones secrètes.
Impressionner les habitants – Pour la première fois, les joueurs doivent impressionner les habitants de la ville et les piétons pour gagner leur respect. Les piétons observent les joueurs exécuter des figures, se moquent en cas de chute et leur donnent des coups de poing s'ils les bousculent.
Des réactions physiques de jeu améliorées et des commandes sensibles - les nouvelles réactions introduisent des grinds et collisions avancés qui permettent aux joueurs de contrôler les chutes et de minimiser les dégâts (ou de les maximiser pour le fun) grâce au nouveau mode "ragdoll". L'impression de dynamisme et de gravité devient encore plus remarquable et transforme ce jeu en une véritable simulation de skateboard.