Cet épisode de la saga Metroid nous permet de retrouver Samus, la chasseuse de prime, dans une nouvelle histoire. Ce jeu cent pour cent action profite grandement de son passage à la wii grâce à une judicieuse utilisation de la wiimote.
Metroid Other M démarre après le combat ayant opposé Samus à Mother Brain. Sauvée de justesse, cette dernière va nous permettre, par le biais de nombreux flash-back, d'en apprendre plus sur ses origines et son histoire.
Plus scénarisé que l'épisode précédent, Metroid Other M comporte de nombreuses séquences narratives magnifiquement mises en valeur par des cinématiques et des graphismes en 3D.
Les scènes d'actions de Metroid Other M, qui constituent le principal du gameplay, sont l'occasion de combattre de nombreux adversaires et en cours de partie, de redoutables boss. L'action, simple et efficace, utilise bien la wiimote qui fait également office de commande pour passer de la vue subjective à la vue en caméra externe.
Un précédent épisode de Metroid avait introduit les dialogues dans le jeu, Metroid Other M évolue encore avec la présence de combats à la première personne. Suivant le type de niveau, les éléments de décor nécessitent d'être détruits ou bien d'être utilisés.
Outre ces scènes d'action, le jeu alterne également des passages de type plateforme. Comme à l'habitude, il est possible de se transformer afin d'accéder aux endroits impossibles à attendre autrement. Pratique pour poser des bombes.
Sans renier ce qui a fait la renommée de la série, Metroid Other M apporte un nouveau souffle aux aventures de Samus. La partie scénarisée du jeu permet également d'en apprendre plus et d'éclaircir certains points qui n'avaient pas été développés dans les épisodes précédents.