Cela faisait longtemps qu’on se demandait ce que nous préparait David Cage. L’homme derrière Heavy Rain ou encore Beyond : Two Souls revient cette fois avec Detroit : Become Human. Un jeu qui fait la part belle à la narration et qui incite au questionnement. En effet, Detroit : Become Human vous propulse en 2038 dans une ville de Detroit transfigurée. Après avoir connu une grave crise économique, la ville est devenue la capitale mondiale de la production d'androïdes. Ces derniers ont pris une place importante dans la société. Aide-ménager, instituteurs, infirmiers, policiers, agents municipaux, ces robots à visage humain occupent non seulement des postes importants, mais ils se voient aussi confier de grandes responsabilités. Et cette robotisation ne plaît évidemment pas à tout le monde puisqu’une grande partie de la société désapprouve leur présence et a instauré une certaine ségrégation comme pour mieux se prémunir contre cette soi-disant invasion. Sur ce fond de conflit social et moral, vous incarnez trois personnages androïdes distincts : Kara, Markus et Connor. Trois personnages que vous devrez diriger dans leur quotidien d’abord avant de choisir leur destinée et de bifurquer peut-être sur la voie de l’humanité. Mais attention, à l'image d'un Heavy Rain, il est possible également que l'un des trois protagonistes trouve la mort au cours de la partie. Pesez donc bien les pour et les contres de vos choix dans le temps qui vous sera imparti et assurez-vous aussi d’avoir glané un maximum d’informations avant de vous lancer.
Les interactions avec les différents intervenants se font en reproduisant les combinaisons de touches à l’écran. Il existe deux modes de difficulté, mais si vous choisissez le mode « normal », vous serez un peu plus livré à vous-même et les schémas à reproduire seront un peu plus corsés. Et comme tout est une question de choix dans ce jeu (comme dans la vie), ils s’appliquent donc aussi bien aux dialogues qu'aux actions. Il faut donc restez en immersion tout au long des séquences proposées afin ne rien rater. Le genre point & click n’est pas le mode le plus répandu dans les jeux vidéo, il offre pourtant de nombreuses possibilités aux développeurs en leurs permettant par exemple de poser les bases d’une énigme à résoudre ou d’approfondir les dialogues et donc, les relations entre les personnages. La réalisation du jeu n’a rien à envier aux productions cinématographiques. Les graphismes sont splendides, la bande-son très soignée, et les animations d’une fluidité exemplaires. C’est bien simple, on a souvent la sensation que cette société fictive est un reflet futuriste de notre propre civilisation.
Detroit : Become Human s’impose comme un titre incontournable tant au niveau du fond que de la forme. Rares sont les jeux vidéo qui nous font éprouver, ressentir de telles émotions et qui nous interrogent à ce point sur le futur de notre société. Pari réussi haut la main pour David Cage et son équipe, Detroit : Become Human est un chef d’œuvre vidéoludique et…. cinématographique.
Depuis toujours, la franchise Call of Duty est synonyme de solo comme de multijoueur, avec des campagnes régulièrement mémorables. Aujourd'hui, les développeurs se donnent-ils encore la peine à raison ? Le site TrueAchievements a exploré cette question.
La plateforme, qui analyse les données liées aux succès des jeux de l'écosystème Xbox, s'est intéressée à la célèbre franchise et a publié un rapport indiquant que sur ces plateformes, moins de 40% des personnes participent aux campagnes ; on atteint avec Black Ops III notamment des chiffres tels que 4%. Les taux de complétion des histoires seraient naturellement plus bas encore, 22% des joueurs Xbox ayant terminé celle de WWII, la plus populaire de ces dernières années, selon TrueAchievements. Le site note que le phénomène ne s'applique pas seulement à Call of Duty, mais également à la concurrence (Battlefield V ayant par contre confirmé le retour des récits de guerre).
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Ubisoft® annonce que la bêta fermée de The Crew® 2 se déroulera du 31 mai à 10h00 au 4 juin à 10h00 sur PlayStation®4 Pro, PlayStation®4, Xbox One, Xbox One X et PC. Les joueurs peuvent s'inscrire dès maintenant pour avoir une chance d'accéder à la bêta du jeu sur http://thecrewgame.com/beta/. La bêta fermée sera disponible en pré-téléchargement pour les joueurs sélectionnés, à partir du 29 mai et sur toutes les plateformes.
Pendant la bêta fermée, les joueurs pourront tester le premier niveau de progression du jeu en participant à des courses dans les quatre disciplines proposées - le Street Race, le Rally Raid, le Powerboat et le Air Race -, dans des États-Unis totalement repensés. Afin d'augmenter la poussée d'adrénaline produite par ces expériences, les joueurs pourront utiliser la fonctionnalité Fast-Fav et ainsi changer instantanément de véhicule en fonction du terrain de jeu sur lequel ils évolueront. Ils pourront par exemple passer d'un avion survolant le pont du Golden Gate à un bateau lancé à pleine vitesse sur la mer, le tout en appuyant sur un seul bouton.
Développé par Ivory Tower*, un studio d'Ubisoft basé à Lyon, The Crew 2 permettra aux joueurs de goûter aux frissons de l'esprit motorsports américain dans des Etats-Unis totalement repensés. Bienvenue dans Motornation, l'un des mondes ouverts les plus exaltants jamais créé. The Crew 2 propose un terrain de jeu sans limite d'exploration, qui permettra aux joueurs passionnés de pilotage et de mondes ouverts de mettre leurs talents à l'épreuve, seul ou avec des amis. Ils pourront se confronter dans un univers compétitif permanent mettant en scène de nombreux styles de voitures, motos, bateaux et avions pour devenir le champion toutes catégories des sports mécaniques. Les joueurs seront constamment challengés et inspirés grâce à quatre différents styles de compétition : les courses de rue, le hors-piste, les courses professionnelles et le freestyle. Chaque type de compétition bénéficiera d'un large éventail d'options et d'une grande variété de véhicules.
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