79.99€
| Winkels | Nieuw | Tweedehands | Min. prijs |
|---|---|---|---|
| Brussel - Beurs | - | ||
| Doornik | - | ||
| Elsene | - | ||
| Gembloux | - | ||
| Gosselies by Gamecash | - | ||
| Hannut | - | ||
| Hoei | - | ||
| LLN by Gamecash | 49.99 € | ||
| Luik | - | ||
| Moeskroen | - | ||
| Namen by Gamecash | - | ||
| Nijvel centrum | - | ||
| Ukkel Centrum | - | ||
| Verviers | - | ||
| Ville 2 by Gamecash | - | ||
| Waver | - |
Beschikbaar
Beschikbaar binnen 24u
Gereserveerde voorraad
Niet beschikbaar
Final Fantasy XIII-2 is, zoals de naam al suggereert, een direct vervolg op Square's uitgave uit 2009. Het verhaal speelt zich af in de futuristische wereld van Valhalla - een enigszins post-apocalyptische stad die het Final Fantasy-equivalent van een urbaan limbo lijkt te zijn. Lightning, waarvan haar zus Serah dacht dat ze dood was, bevindt zich in constant gevecht met Caius - een onaangenaam uitziende kerel wiens mooie jongens-uiterlijk en visual kei-mode rechtstreeks uit het A-Z van Final Fantasy-supervillain-ontwerp zijn gehaald. Het spel maakt gebruik van het Paradigm Shift-systeem en Quick Time Events genaamd "Cinematic Actions". En na een vroege schok moet Lightning een laatste stand houden voor de mensheid, de wereld en alles ertussenin. Serah, die in een ander moment en dimensie achterblijft om de beschaving met Cocoon-overlevenden opnieuw op te bouwen, is blijkbaar de enige hoop voor Lightning en de veiligheid van het universum. De speler ontmoet echter ook Noel Kreiss, een mysterieuze jongen die zich bij Serah aansluit om haar te helpen herenigd te worden met haar zus. Tijd is essentieel omdat de voormalige verzetsgroep NORA een vreemde meteoriet ziet die dicht bij Cocoon is ingeslagen, wat Noel en Serah ontdekken veroorzaakt dat tijdlijnen van honderden jaren in elkaar overlopen. Dit betekent dat Noel en Serah tussen historische momenten en dimensies moeten springen via Stargate-achtige portalen om de Historia Crux te bereiken. Het gevecht tegen vijanden in XIII-2 verloopt zeer vergelijkbaar met zijn voorganger, met behulp van het Paradigm Shift-systeem dat dezelfde automatische gevechten mogelijk maakt die je in eerdere Final Fantasy-spellen kon bereiken door op de X-knop te hameren, maar behoudt een strategie in Paradigma's waarmee je creatief kunt zijn met teamaanvallen. Square Enix heeft niet veel veranderd aan het gevecht in dat opzicht. Wat het wel heeft gedaan, is enkele nieuwe functies toevoegen om wat variatie aan te brengen. Monsters die op het veld worden gevochten, kunnen automatisch worden gevangen en aan je eigen team worden toegevoegd. Elk wezen heeft zijn eigen ingestelde Paradigma-stijl die je kunt gebruiken om gaten in je strategie op te vullen. Cait Siths zijn bijvoorbeeld Medics, terwijl Zwerg Scandroids Ravagers zijn die spreuken in jouw plaats kunnen uitspreken. Er is hier veel voor iedereen die van Final Fantasy XIII genoot om in te duiken.